ESTATUTOS DE LA LIGA DE FÚTBOL ZUMPANGO

ESTATUTOS VIGENTES A PARTIR DEL MES DE ENERO DE 2025

ANTECEDENTES

LA LIGA DE FUTBOL AMATEUR DENOMINADA “LIGA DE FUTBOL ZUMPANGO” SE INTEGRA POR DISTINTOS EQUIPOS DE FUTBOL DE LA LOCALIDAD, CON LA ÚNICA INTENCIÓN DE PARTICIPAR EN UN TORNEO Y DISFRUTAR DE ESTE DEPORTE A TRAVÉS DE LA COMPETENCIA CON LOS DISTINTOS EQUIPOS QUE LA INTEGRAN.

POR LO CUAL, SE DECIDE CREAR LOS SIGUIENTES ESTATUTOS, QUE SERVIRÁN DE LINEAMIENTOS QUE DEBERÁN SEGUIR CADA UNO DE LOS INTEGRANTES DE LA LIGA, CON LA FINALIDAD DE TENER UNA COMPETENCIA SANA Y DISCIPLINADA.

LOS PRESENTES ESTATUTOS ESTARÁN SUJETOS A EVALUACIÓN CONTINUA POR PARTE DE LOS EQUIPOS MIEMBROS DE LA LIGA Y PODRÁN SER MODIFICADOS MEDIANTE LA ASAMBLEA QUE SE CELEBRA DE MANERA SEMANAL, CON LA INTENCIÓN DE IR ADECUANDO Y MEJORANDO LAS CONDICIONES Y LA SANA COMPETENCIA ENTRE LOS PARTICIPANTES.

ESTATUTOS

INTEGRACIÓN DE LA MESA DIRECTIVA

La mesa directiva será integrada de la siguiente manera:

  • El presidente
  • El tesorero
  • El secretario
  • Un tribunal de penas y castigos

En casos especiales, se podrá integrar un grupo para comisiones auxiliares, si así lo decide la asamblea.

█ OBJETIVOS DE LA LIGA

El propósito de la Liga de Fútbol Zumpango será promover, fomentar y desarrollar las actividades deportivas, fundamentalmente de fútbol entre los equipos que la conforman, creando en ellos un espíritu deportivo y competitivo que los lleve a la superación personal.

█ DOMICILIO

El domicilio oficial de Liga de Fútbol Zumpango estará en el municipio de Zumpango, Estado de México, el cual se designará conforme a los intereses de la liga le sean convenientes.

█ VALORES DE LA LIGA

Serán honradez, disciplina, superación y respecto, los mismos que deberán adoptar los equipos que integren esta liga.

█ MIEMBROS

Son miembros de la liga los equipos, personas físicas y morales, que soliciten su afiliación siempre y cuando llenen y cumplan sus requisitos que establecen los presentes estatutos.

█ FUNCIONES DE LOS DIRECTIVOS
  • Presidente: Coordinará cada una de las acciones de la liga, así como hará gestoría ante las autoridades deportivas estatales y municipales.
  • Tesorero: Llevara el control de ingreso y egresos de la liga.
  • Secretario: Levantara las actas correspondientes en cada una de las asambleas y los acuerdos que se lleven a cabo y llevara el control del rol de juegos, estadísticas, etc., pudiendo auxiliarse para el cumplimiento de sus funciones con otros miembros de la liga.
  • Tribunal de penas: Evaluará las conductas reportadas por parte del cuerpo arbitral y aplicará las sanciones correspondientes, conforme a los presentes estatutos.
█ LOS RECURSOS

Se integrarán por las cuotas de inscripción, cuotas de arbitraje, cuotas extraordinarias, costo de registros, sanciones económicas, rentas de campo por horario que los mismos miembros de la liga aportarán de acuerdo a los acuerdos celebrados por asamblea.

█ LA APLICACIÓN DE RECURSOS.

Los recursos que aportan los equipos miembros que la integran se aplicarán para gastos administrativos, papelería, arbitraje, alquiler de campos, mantenimiento de campos rentados y administrados directamente por la liga, premios y trofeos, cooperación de la delegación, renta del local, compra de equipo necesario para la oficina, etc., según sea posible de acuerdo a los fondos recaudados.

█ TRIBUNAL DE PENAS
  1. Estará formado por los delegados postulados y elegidos dentro de la asamblea, pudiendo ser integrado por uno o varios delegados.
  2. Los miembros del tribunal de penas y castigos tendrán la obligación de conocer los presentes estatutos y reglamentos, así mismo las reglas oficiales de fútbol y el tabulador de sanciones, mismos que se encuentran en el anexo 1 de los presentes estatutos.
  3. Sus fallos serán apegados estrictamente a los presentes estatutos y reglamentos, de acuerdo al reporte de la cédula arbitral o de acuerdo al informe de alguna comisión designada en su caso.
  4. Contará con el apoyo de la mesa directiva.
  5. Dará lectura de las cédulas de arbitraje y sus respectivos castigos cuando así amerite, (en cada una de las sesiones).
  6. Deberá tomar en cuenta las apelaciones que hayan sido solicitadas por escrito.
  7. El tribunal considerara las observaciones de los visores presentes en el campo, los videos y fotos sobre el juego, los cuales servirán de apoyo para determinar la sanción correspondiente.
█ LAS SESIONES
  1. Las sesiones ordinarias se llevarán a cabo los días martes a las 19:00 horas. En el lugar que la directiva designe.
  2. La asamblea tendrá como mínimo una hora de duración, en la cual los delegados podrán presentarse para tomar en cuenta su asistencia y poder ser acreedor a su partido.
  3. El pago del arbitraje podrá realizarse en efectivo o transferencia y deberá presentar el comprobante de pago de su arbitraje antes de las 20:00 horas o perderá su partido.
  4. El delegado entregara su credencial a la mesa directiva en el horario de la asamblea; o bien, pagara una multa de $10.00 (Diez pesos 00/ 100 m.n.) por no presentarla.
  5. Para hacer cualquier petición, apelación, permiso; será únicamente por escrito.
  6. Los permisos solicitados por algún equipo miembro de la liga se deberán de hacer con 15 días de anticipación o no se tomará en cuenta y no podrán ser solicitados en los ultimos 5 partidos del torneo regular o dentro de las finales.
  7. Las apelaciones serán válidas únicamente a la siguiente asamblea de haberse leído la cédula implicada y esto deberá ser por escrito.
  8. Para que los acuerdos tomados en la asamblea sean válidos será necesaria la presencia del 50% de los delegados y de un delegado más y de dos directivos; dichos acuerdos serán respetados obligatoriamente por todos los miembros de la liga y por ningún motivo podrán apelar a estos.
█ LOS DELEGADOS
  1. Cada equipo contara con un delegado y un subdelegado.
  2. Deberá asumir una actitud de disciplina, absteniéndose de crear o secundar incidentes, proferir palabras obscenas, insultos a los directivos o a cualquier miembro de la liga, de no acatar esta disposición deberá abandonar la asamblea y quedará suspendido por tres más.
  3. Para efectos legales dentro de la liga, no tendrán validez los acuerdos tomados fuera de la asamblea entre los delegados o capitanes responsables de los equipos.
  4. No deberá ser miembro del colegio de árbitros que preste servicio a la liga.
  5. No ser miembro o responsable de otro equipo.
  6. Deberá entregar su credencial al inicio de cada uno de los partidos al árbitro y será quien otorgue todas las garantías necesarias así mismo, controlando a sus jugadores y porra, de no entregarla causará multa de $50.00 (Cincuenta pesos 00/100 m.n.), la cual pagará a la siguiente asamblea o no se programará partido.
  7. En la asamblea tendrá voz y voto uno de los delegados acreditados; sin embargo, en caso de encontrarse otra persona distinta (oyente) sustituyendo a estos, no tendrá voz ni voto.
  8. Los delegados que no estén registrados como jugadores también serán castigados, amonestados o expulsados de la asamblea de acuerdo al tabulador de sanciones o cuotas económicas de $100.00 (cien pesos 00/100 m.n.) por partido.
  9. Los delegados no deberán presentarse en estado inconveniente, (ebriedad, drogado, etc.) en las asambleas o en el campo de lo contrario será sancionado y retirado para continuar la asamblea o juego.
  10. Los delegados deberán permanecer hasta dar por terminada la asamblea; o bien, hasta que sean las 8 de la noche. En caso de que se tomen acuerdos después de esa hora y el delegado o subdelegado se haya retirado, se entenderá que esta de acuerdo con la decisión que tomo la mayoría presente.
  11. El delegado que se retire y no recoja su credencial la dará por perdida.
  12. Deberán pagar el arbitraje antes de las 20:00 horas o perderá su partido.
  13. Cuando un delegado llegue tarde y ya se haya leído la cédula, no se volverá a leer.
  14. Cuando un delegado deje de representar a su equipo, este devolverá su credencial y presentar a quien lo suplirá.
  15. Los delegados serán quién otorguen las garantías a los equipos visitantes y árbitros.
  16. Los delegados tendrán la obligación de informar a los jugadores del equipo que representa, los asuntos o acuerdos tratados en las asambleas, la ignorancia de estos no compete a los directivos de la liga.
  17. Los delegados recogerán los registros de la asamblea o se entregarán hasta la siguiente.
  18. Si un delegado no se espera a la terminación de la asamblea a escuchar el rol y hubiese un cambio en este, no será responsabilidad de la Directiva.
  19. Los delegados que no hayan estado a la hora de toma de decisiones por asamblea no tienen derecho a realizar una protesta (Reclamo).
  20. Cuando el delegado o subdelegado no pueda asistir a la asamblea, podrá pagar una multa para que se le asigne partido, sin que esto sea por mas de 3 ocasiones y no podrá ser usado durante los ultimos 5 partidos del torneo regular y en níngun caso podrá aplicarse en partidos de liguilla.
█ REVISIÓN DE ESTATUTOS Y REGLAMENTOS.
  1. Todo miembro de la liga tiene el derecho, de sugerir o presentar sus ponencias por escrito a la atención de la mesa directiva para ampliar o modificar los presentes estatutos durante el transcurso de la temporada.
  2. Los estatutos ampliados y modificados por la directiva en colaboración con los miembros que la soliciten regirán invariablemente para cada temporada y no podrán ser modificados hasta terminar esta. Salvo los acuerdos que se tomen en asamblea.
█ DE LOS EQUIPOS Y CLUBES.
  1. Deberán cubrir las cuotas que se estipulen en el plazo fijado por la directiva en conjunto con la asamblea, conforme a los acuerdos generados en la misma; o bien, no se les programara partido.
  2. En caso de haya una lesión no accidental que sufra un jugador durante un partido programado por la liga, la responsabilidad y gastos correrán a cargo del jugador, equipo y porra que ocasione esta lesión (de los gastos de ella se derive este tipo de incidentes). Por su parte, el árbitro deberá informar en la cédula correspondiente el número y nombre del jugador lesionado y del que causo la lesión. Al equipo que no cubra los gastos después de 15 días de ser notificado no se le programará partido, perdiendo estos por default y se procederá jurídicamente.
  3. Los equipos quedan obligados a presentarse cuando sean requeridos para representar a la liga en actos cívicos.
  4. Todos los equipos quedan obligados a cooperar con la directiva, facilitando a sus jugadores para la selección representativa de la liga.
  5. El equipo que no se presente a jugar a uno de los últimos cinco partidos del torneo de copa y del torneo de liga quedará dado de baja automáticamente perdiendo todos sus derechos (también en finales).
  6. Cuando un equipo pierda por default, por llegar tarde o no completarse en la cancha pagará el arbitraje del contrario, esto será en la siguiente asamblea o no se programará partido.
  7. Para ganar los puntos de un partido por default en la mesa se deberá de pagar el 50% del arbitraje.
  8. Todos los equipos deberán jugar sus partidos pendientes o perderán sus derechos.
  9. Los permisos a los equipos se darán con 15 días de anticipación, teniendo un permiso por cada una de las vueltas, el cual no aplicará cuando se pretenda solicitar en uno de los últimos cinco partidos o en partidos finales del torneo.
  10. Los equipos serán sancionados con una multa de $50.00 (cincuenta pesos 00/100 m.n.) cuando su porra sea reportada por: insultos o agresión verbal y se incrementara de $50.00 (cincuenta pesos 00/ 100 m.n.) por reincidencia.
  11. El equipo que no se presente a pagar o a jugar un partido en las finales perderá todos sus derechos.
  12. Los equipos que sean locales en un partido tendrán la obligación de pintar o repintar el campo, colocar redes sin importar el horario que se le asigne de no hacerlo perderá su partido (pintar adecuadamente).
  13. Cuando un equipo no juegue por causa de fuerza mayor (comprobado), el juego quedara pendiente y dicho equipo pagara los dos arbitrajes, al jugarse el partido.
  14. Los equipos que pierdan tres partidos consecutivos por default o cinco alternados quedaran dados de baja automáticamente perdiendo todos sus derechos.
  15. Los equipos que pierdan sus partidos por no programar se tomara en cuenta en el anterior inciso.
  16. Si un equipo quedará con seis jugadores durante un encuentro por expulsión o lesionados perderá dicho partido.
  17. El equipo que no pinte, no presente balón, no ponga redes, etc. o pierda su partido por default por cualquier causa en un partido de finales perderá todos sus derechos.
  18. Los equipos que no se presenten a recoger o se niegue a recoger sus trofeos, premios, reconocimiento, etc. en la ceremonia de entrega ya no se le entregaran posteriormente y quedaran dados de baja de la liga.
  19. Dar en todo momento garantías al árbitro, al equipo contrario, sea visita o local.
  20. Garantizar antes, durante y después del partido la integridad física del equipo contrario (sobre todo la de los menores de edad).
█ DE LOS JUGADORES
  1. Deberán acreditarse debidamente a la liga y conducirse en sus actos como un auténtico deportista, practicando el compañerismo y la amistad dentro del juego.
  2. No podrá participar en un juego si no presenta su registro debidamente requisitado (al inicio).
  3. Deberá presentarse al terreno de juego, debidamente uniformados presentando personalmente al señor árbitro, y al capitán del equipo contrario su registro.
  4. Deberá acatar con disciplina las decisiones del señor arbitro absteniéndose de insultar de palabra o gesto al árbitro, a delegados, jugadores, espectadores o compañeros ya que le ocasionará una sanción de acuerdo al tabulador.
  5. Deberán presentarse cuando sean requeridos por la liga para integrar la selección.
  6. Un jugador que haya sido registrado en un equipo no podrá cambiarse a otro durante la temporada, sino solo al termino del torneo de liga que corresponde al segundo torneo de la temporada. La temporada comprende el Torneo de copa y el Torneo de liga.
  7. Un jugador para poder jugar finales, por lo menos deberá haber jugado seis partidos en cada torneo según cédulas arbítrales.
  8. Si un jugador es dado de baja su número no podrá usarlo otro jugador, sino hasta el término de la temporada.
  9. Un jugador que este expulsado no podrá jugar con otro equipo partidos amistosos ya que jugarlos le ocasionará dos partidos más de castigo.
  10. Si un jugador acepta jugar en la selección y no se presenta se le castigara con tres partidos.
  11. Cuando un equipo, por situaciones diversas se quedará con seis jugadores perderá automáticamente el partido.
  12. Si un jugador se encuentra expulsado y juega, el equipo perderá automáticamente el partido y el jugador se castigará con dos más.
  13. Al jugador o delegado que se le sorprenda haciendo propuestas antideportivas para ganar un juego o perderlo se dará de baja al jugador, delegado que lo proponga o acepté, y se le quitaran seis puntos al equipo.
  14. El jugador que sea expulsado por más de diez juegos de la liga, será boletinado a otras ligas.
  15. Si un jugador boletinado de otras ligas quiere jugar en esta liga, deberá presentar un escrito de la liga que lo boletino; donde especifique que cumplió su castigo.
  16. El jugador que con alevosía y ventaja lesione a otro no jugara hasta que el lesionado lo pueda hacerlo y haya pagado dicha lesión, así como cumplido la sanción correspondiente.
  17. Todos los jugadores deberán participar uniformados portando un número distinto en su camisa (cosido, bordado o estampado), considerando que el número no se aceptará con masking o marcador. En el caso de cambio de número a la camisa, a esta deberá colocarse en un tramo de tela el cual deberá estar cosido o estampado y legible. Para mayor detalle, revisar la sección DE LOS UNIFORMES en los estatutos.
  18. Si un jugador entra de cambio este deberá de presentar su registro, de lo contrario no podrá ingresar al terreno de juego.
  19. Si un jugador lesiona a un árbitro, un compañero o un contrario con alevosía o ventaja o en una riña este deberá pagar los gastos de sus lesiones o se hará una demanda judicial por parte de quien sufrió la lesión.
  20. En caso de llegar a un arreglo para el pago de una lesión se firmará el acuerdo y un pagaré donde se comprometa a solventar los gastos de dicha lesión el cual tendrá como aval al delegado.
  21. En los goles que anoten los jugadores, aunque su equipo pierda por reglamento, estos goles contaran para el goleó individual y para el goleo de su equipo en torneo de copa y liga.
  22. Para el registro de jugadores no se harán a menores de 15 años.
  23. El registro de los jugadores se podrá realizar en todo el torneo; sin embargo, para jugar la liguilla deberán tener participación en mínimo 6 juegos.
  24. Los equipos podrán dar de baja a jugadores que tengan registrados en su plantilla para poder registrar nuevos, siempre que los jugadores nuevos tengan un número distinto al dado de baja.
█ DE LOS UNIFORMES

Los jugadores por equipo deberán presentarse debidamente uniformados para el partido, considerando los siguientes aspectos:

  1. Traer la playera del equipo que representa con su número debidamente estampado, cocido o bordado.
  2. La playera y short podrán ser de diferente material fabricado o estampado, original, clon o genérico, siempre que mantenga el diseño del uniforme del equipo, pudiendo variar en detalles mínimos como: franjas de tono diferente, diferencia del lugar de algún estampado del escudo, de logos o de marcas diferentes o la ausencia de estos, variación en la intensidad del color, pero siempre manteniendo los colores de la imagen del equipo que representa.
  3. Las calcetas del uniforme podrán incluir líneas o marcas distintas al del resto de su equipo, siempre que dicha variación sea mínima y mantengan el color principal del uniforme del resto de su equipo.
█ LOS PARTIDOS
  1. Todos los juegos programados por la liga serán válidos, y el resultado final será oficial, únicamente si el juego se llevó a cabo bajo la tutela del colegio de árbitros el cual será designado por la liga.
  2. Todos los equipos se obligan a participar en todos los torneos que realice la liga o perderán sus derechos.
  3. Si un equipo se sale del terreno de juego sin justificación, esto con la finalidad de no ser goleado, se sancionará al equipo con tres puntos menos, así mismo perderá dicho partido y se tomara en cuenta el marcador que se lleve hasta el momento.
  4. Si se suspende un partido en semifinales o finales por falta de garantías de un equipo o de los dos, este equipo perderá todo derecho de seguir jugando dichas semifinales o finales, así mismo en los últimos 5 partidos del torneo de copa y del torneo de liga, si se intenta meter un cachirul el equipo de este perderá su juego.
  5. Si un equipo tiene partidos pendientes al finalizar el torneo de copa o el torneo de liga y se niega a jugarlo perderá todos los derechos dentro de la liga (fianza, franquicia, premios, etc.).
  6. Si un equipo estando en la liguilla pierde un partido por default perderá todos sus derechos.
  7. En caso de la suspensión de un partido, por causas de fuerza mayor, el juego será válido y el resultado que se lleva hasta el momento de la suspensión será definitivo, si ha transcurrido el primer tiempo reglamentario; en caso de suspenderse en el transcurso del primer tiempo, el juego quedara pendiente y se programara en fecha posterior, cubriendo nuevamente su cuota arbitral (siempre y cuando no haya sido suspendido por falta de garantía, de uno de los dos equipos).
  8. Los partidos ganados por default se darán con el marcador por 1- por -0.
  9. En los partidos de las 09:00 y 10:00 horas, se tendrá tolerancia para los dos equipos de 15 minutos, a las 11:00 Horas 5 minutos para el visitante.
  10. El mínimo de jugadores que deberá presentar un equipo para iniciar un juego será de siete y estos deberán estar debidamente uniformados.
  11. Los juegos se efectuarán en los campos que la liga designe oportunamente.
  12. En cada uno de los partidos, será obligación del capitán de cada equipo revisar los registros del equipo contrario, al inicio del partido y durante los cambios; así como en el caso de que alguno de los delegados o capitanes detecte alguna anomalía (cachirul, jugador suspendido, número de uniforme incorrecto, etc.) y, el delegado del equipo contrario deberá respaldar dicha revisión en el campo.
  13. Al llamado del árbitro para iniciar un juego, los jugadores deberán entrar por la banda del centro de la cancha para ocupar medio circulo de la misma, y hacer entrega de su registro mostrando su número y espinilleras de no tener uno de estos no jugara.
  14. Los tiempos de duración de cada uno de los dos tiempos de un juego, será de 45 minutos, por 10 ó 15 minutos de descanso.
  15. Si un juego es suspendido por el árbitro durante el desarrollo del primer o segundo tiempo por batalla campal o agresión general, el tribunal de penas y castigos podrá solicitar una ampliación de reporte arbitral y, de acuerdo con la misma, se sancionará a los equipos y jugadores por sus faltas perdiendo el juego ambos equipos; o bien, el equipo que el árbitro informe clara y categóricamente como el que inicia la batalla. En caso de no especificar al iniciador se les castigara a ambos equipos como iniciadores. Los visores, así como fotos o videos serán tomados como evidencia para la sanción de este tipo de sucesos.
  16. Si en un juego hay intento o agresión al árbitro y desate una batalla campal el equipo agresor perderá su partido y sus jugadores participantes serán castigados con forme al reglamento sin afectar al equipo o jugadores que den garantía al árbitro.
  17. Para un juego oficial deberán presentar dos balones del #5 en condiciones por equipo al inicio del partido, ya que, de no hacerlo, el equipo que no los presente perderá su partido.
  18. El equipo que registre a un jugador que haya sido registrado por otro equipo previamente, perderá los partidos en que haya participado.
  19. Los juegos ganados por default, cuentan para los efectos legales.
  20. Los juegos de finales se jugarán en los campos que la Directiva de la Liga designe.
  21. En un partido oficial los cambios serán de seis jugadores en general.
  22. Si un equipo abandona el terreno de juego sin justificación en un partido oficial por cualquier motivo perderá dicho partido.
  23. Cuando un equipo gane por default 1 – 0 se contará el goleo para fines de tabla general y de gol por equipo y no se le adjudicara a ningún jugador.
  24. El partido podrá detenerse en caso de que haya un jugador lesionado para auxiliarlo y, podrá ser asistido por personal de su equipo y, esto no se considerará invasión de cancha, siempre que el personal no ingrese con la intención de agredir a algún miembro del equipo contrario.
█ DE LOS PARTIDARIOS Y PORRAS
  1. Su comportamiento en el terreno de juego o fuera de él deberá ser únicamente de aliento o estimulo hacia los jugadores de su equipo y en ningún momento ni por algún motivo será insultante hacia los jugadores, el árbitro, los directivos o la porra del equipo contrario, de otra manera será sancionado el equipo al que pertenezcan (de acuerdo al tabulador) con amonestación primera vez y posterior con veto de cancha según el problema y aumentará por cada reincidencia $100. 00 (cien pesos 00/100 m.n.) más.
  2. La porra o partidarios deberán permanecer en la zona que, por sorteo, se designe o indique por el señor árbitro.
  3. Cuando una porra agreda a un jugador, al árbitro o al equipo contrario, el equipo al cual pertenezcan pagarán los gastos de las lesiones y si no lo hace se procederá judicialmente.
  4. La porra que insulto al señor arbitro con recordatorios familiares pagara una multa de $100.00 (cien pesos 00 / 100 m.n.).
█ DE LA ADMISIÓN DE LOS EQUIPOS A LA LIGA
  1. Presentar solicitud por escrito a la atención de la directiva de la liga.
  2. No tener denominación igual en nombre y de colores a la de uno de los equipos afiliados a esta liga con anticipación.
  3. Pagar las cuotas que se establezcan en cada torneo.
  4. No tener adeudo alguno en esta liga.
█ DEL REGISTRO DE LOS JUGADORES
  1. Todos los equipos que pretendan participar en un campeonato organizado por la liga deberán tener por lo menos 11 jugadores registrados.
  2. Los jugadores que registren los equipos deberán asentar todos los datos, los cuales deberán ser verídicos, ya que de no serlo el jugador será dado de baja y el equipo que lo registro perderá los partidos en los cuales haya participado.
  3. Todos los registros serán generados por la liga y entregados por la misma al delegado del equipo.
  4. El registro máximo de jugadores por equipo será de 25 integrantes.
  5. Al registrar a otro jugador deberán entregar el registro dado de baja, ya que, de otra manera, no se registrará al nuevo jugador.
  6. Los jugadores deberán informar al delegado de su equipo si existe alguna sanción que estén cumpliendo y el tiempo que resta por terminar su sanción, aún y cuando dicha sanción haya resultado de su participación en un equipo distinto de la liga, vigente o dado de baja, para no afectar los resultados de su equipo en caso de alinearse en algún partido estando su sanción aún vigente.
  7. El plazo para registrar nuevos jugadores, o reemplazar los previamente registrados, se definirá por acuerdo de asamblea.
█ BAJAS DE EQUIPOS

Causara baja de la liga regional, cualquier equipo afiliado a esta por:

  1. Voluntad propia.
  2. Expulsión.
  3. Perder tres partidos por default o cinco alternados.
  4. Resultar ser culpable de provocar batalla campal, el equipo o su porra con lesiones.
  5. No presentarse a jugar en semifinales o finales (primera y segunda vuelta).
  6. No presentarse a jugar uno de los últimos cinco partidos del torneo de copa o del torneo de liga.
  7. No presentarse a las ultimas 5 reuniones de la asamblea del torneo regular o finales.
  8. El equipo que se dé baja de acuerdo a los incisos anteriores sin terminar el torneo perderán todos sus derechos, (trofeos, fianza, las franquicias, lugar en la categoría donde se encuentra jugando, etc.).
█ DE LOS ARBITROS
  1. Son obligaciones de la agrupación o colegios de árbitros contratados por la directiva, conocer y cumplir los estatutos y reglamentos de la liga.
  2. Nombrar a un representante y presentarse en las asambleas ordinarias y extraordinarias por lo menos una vez al mes.
  3. Ampliar su reporte arbitral por escrito, en el caso de que así lo solicite el tribunal de penas y castigos.
  4. Recoger y entregar a la directiva o a la comisión de sanciones, los registros de los jugadores o delegados de equipos amolestados y expulsados; o bien, los retenidos por alguna otra causa.
  5. Deberán concretarse únicamente a reportar en la cédula las violaciones cometidas al estatuto o reglamento, asentándolo en ellas, evitando sostener dialogo por estas causas con delegados o jugadores.
  6. Exigir al inicio del juego al delegado de cada equipo la revisión de los registros de los jugadores del equipo contrario incluyendo los cambios durante el partido.
  7. Anotar en la cédula los números de los registros, cambios, amolestados y expulsados, y las causas de ellos; así mismo, a los anotadores por equipo lo más legible posible.
  8. Presentarse a la hora indicada en el centro del campo al iniciar el juego, debidamente uniformado teniendo 15 minutos de tolerancia y en traslados de campo a campo de 30 minutos de tolerancia.
  9. Todos los equipos contarán con 15 minutos de tolerancia, únicamente en el primer partido se descontará el tiempo reglamentario 08:00, 09:00 y 10:00 horas y 5 minutos el visitante a las 11:00 horas.
  10. Al término del juego, solicitar a los capitanes firmar la cédula en la que debe estar anotado, claramente el resultado final, en número y letra, así mismo los amonestados y expulsados.
  11. Únicamente se negará a iniciar un juego o lo suspenderá por causa mayor, por falta de garantías, asentando en la cédula las razones que la originan.
█ DE LOS CAMPOS
  1. Actualmente, los equipos registrados en la liga son encargados de registrar su campo para sus partidos de local. En caso de que la liga registre, cambie o amplie los campos propios de la liga, se les hará saber a la asamblea.
  2. Será obligación de la directiva ofrecer y mantener, dentro de las posibilidades de la misma, las mejores condiciones de los campos de la liga (registrados por la mesa directiva) cuidando que estos ofrezcan la seguridad y dimensiones apropiadas.
  3. Todos los equipos que carezcan de campo propio se ajustaran a los horarios disponibles en los campos de la liga, realizando el pago correspondiente por el uso de los mismos.
  4. Los equipos vigentes en la liga, así como los recien ingresados, que cuenten con campo propio deberán notificarlo a la liga, así como indicar el horario que ocupan en el para la programación de sus partidos.
  5. Será obligación de los equipos locales pintar el campo y colocar redes en los horarios asignados.
█ TEMPORADA OFICIAL Y TORNEOS

La directiva de la liga se obliga a realizar durante el transcurso de una temporada:

  1. Campeonato de Liga
  2. Campeonato de Copa
█ DE LOS PREMIOS
  1. En el torneo de copa y en el torneo de liga se realizará la siguiente premiación:
  2. Campeón del torneo
  3. Subcampeón del torneo
  4. Tercer lugar del torneo
  5. Lider del torneo
  6. Primer lugar del torneo de consolación
  7. Segundo lugar del torneo de consolación
  8. Campeón de goleo Individual
  9. Equipo goleador
  10. Equipo menos goleado
█ PROTESTAS Y APELACIONES
  1. En caso de inconformidad a los hechos sucedidos en un juego, por considerar que hubo violaciones a los estatutos, reglamentos, acuerdos o a las reglas oficiales de juego, de parte de los integrantes del equipo contrario o del árbitro, el club o equipo que se considere perjudicado puede protestar llenando oficio de dicha protesta.
  2. El plazo para la apelación deberá realizarse a mas tardar en la siguiente junta posterior a la lectura de la cedula en la asamblea.
  3. Toda protesta y apelación que no sea dirigida y recibida por la directiva dentro del tiempo establecido se considera extemporánea y en consecuencia no se le dará entrada (siguiente asamblea).
█ OBLIGACIONES Y DERECHOS DE SUS MIEMBROS
  1. Todos los miembros de la liga regional respetarán y harán respetar los presentes estatutos, reglamentos y acuerdos de la directiva y asamblea.
  2. El desconocimiento de los estatutos y del tabulador de sanciones no servirá al infractor del mismo para evitar ser sancionado.
█ DE LAS CUOTAS DE PAGO

Cuotas a cubrir para participar en el torneo:
Las cuotas aprobadas por asamblea para el presente torneo serán las siguientes:

  1. El costo de la inscripción será de $ 600 para el presente torneo, que será cubierto por cada equipo antes de jugar la fecha 7 del torneo.
  2. El costo de la fianza, solo para equipos nuevos, será de $ 500 pesos, el cual tendrá como máximo 7 fechas a partir de su ingreso a la liga.
  3. El costo del registro por jugador será de $ 30 pesos, los cuales se deberán cubrir al momento del ingreso a la liga.
  4. El costo del seguro por jugador será de $ 70 pesos, los cuales deberán estar pagados previos a jugar la fecha 8 del torneo.

Cuotas por sanciones acordadas en asamblea:

  1. Los jugadores amolestados deberán cubrir la multa de $ 20 pesos para recuperar el registro.
  2. Los jugadores expulsados por doble amarilla deberán cubrir la multa de $ 100 pesos para recuperar el registro.
█ OBSERVACIONES █

Todos los casos no previstos en estos estatutos, serán resueltos por la directiva y, en su caso, por la asamblea general anexando estos a los presentes estatutos.